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Editoriale
Andrea Biasci

Il valore della fatica

Era ormai da un decennio che l’industria videoludica rincorreva il trend di creare giochi sempre più semplici e facil

Era ormai da un decennio che l’industria videoludica rincorreva il trend di creare giochi sempre più semplici e facili. Ormai tutte le aziende di videogiochi cercavano di ampliare il loro pubblico rincorrendo i casual gamer, ovvero quei giocatori (casuali) non appassionati ma che ogni tanto non disdegnano di passare un’oretta con un controller in mano. 

Il mercato videolu

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